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Geschrieben von maus05 am 30.10.2010 um 13:59:

  Komplettmod bereitstellen

Hallo,

ich bin jetzt seit Monaten dabei mein GTA SA nach meinen Bedürfnissen zu modden. Nun bin ich an den Punkt gekommen wo ich sagen kann, jetzt ist es ein gutes Spiel. Es wurden alle Autos, Flugzeuge, Boote, Motorräder, einige Waffen und Peds ersetzt, einige Cleo Scripts eingefügt usw.
Das wichtigste aber, es läuft absolut stabil und die Fahrzeuge wurden so abgestimmt, das das Spiel komplett durchgespielt werden kann. Auch die Cleo Mods wurden teils leicht modifiziert, so das im Spielverlauf keine Probleme auftauchen. Auch der Verkehr wurde leicht angepasst, damit die GTA Engine nicht ins Straucheln gerät. Also ich kann sagen, das in den letzten 20 Stunden spielen kein einziger Absturz vorkam.
Nun würde ich gerne wissen, ob es Spieler gibt, die daran interessiert wären und ob ich das ganze als Mod bereitstellen dürfte oder mir von jedem einzelen erst grünes Licht geben lassen müsste. Ich möchte ausdrücklich betonen das die Mods nur in das Spiel eingefügt worden sind und nicht selbst erstellt wurden. Es wäre jedenfalls bestimmt interessant für viele dies als Grundlage für weitere Mods zu nehmen.



Geschrieben von Deathless am 30.10.2010 um 14:05:

 

Was hat das unter "gta-worldmods.de/forum » Grand Theft Auto IV" zu suchen?



Geschrieben von Sven am 30.10.2010 um 14:24:

  RE: Komplettmod bereitstellen

Zitat:
Original von maus05
[...]oder mir von jedem einzelen erst grünes Licht geben lassen müsste.[...]

Ja.


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